WordMatch は、神経衰弱(memory game)の仕組みを使って英単語の意味関係(類義・反意)への気づきを促す教育用ゲームです。カードの絵合わせではなく「≒ 類義語」または「⇔ 反意語」のペアを見つける設計で、単語を1語ずつ暗記するのではなく、語と語のネットワークとして意味を整理する学習を意図しています。
WordMatch adapts the classic memory game to raise learners' awareness of lexical relations: players match synonym or antonym pairs, organizing vocabulary as a semantic network rather than isolated items.
Firebase Hosting + Realtime Database(リアルタイム同期)。フレームワークなしの単一 HTML ファイルで、依存はフォントと Firebase SDK のみです。ルームは一過性の授業利用を想定し、作成から6時間でコードが再利用可能になります。
🗂 更新履歴Changelog
v1.0.02026-07-20
Firebase Realtime Database によるリアルタイム同期版として一般公開 / First public release with realtime sync
語彙を NGSL × WordNet 自動生成パイプラインに全面移行(620ペア) / Word pairs fully migrated to the NGSL × WordNet pipeline
レベル選択(初級・中級・上級、NGSL頻度帯)を追加 / Level selection by NGSL frequency band
画面消灯・再読み込みからの自動復帰、Wake Lock、判定一括確定 / Session resume, Wake Lock, atomic turn resolution
設計思想と更新履歴ページ(本ページ)を追加 / Added this design & changelog page
v0.9.0-beta2026-07-20
プロトタイプ版(Claude アーティファクト、ポーリング同期) / Prototype as a Claude artifact with polling-based sync
類義語・反意語モード切替、4桁コード共有、神経衰弱ルール(正解で手番継続) / Mode toggle, 4-digit room codes, standard memory-game rules
語彙は Claude 生成の62ペア(類義語32・反意語30) / Word list: 62 Claude-generated pairs
🙏 クレジットCredits
Browne, C., Culligan, B. & Phillips, J. (2013). The New General Service List. (CC BY 3.0)
Princeton University. WordNet: A Lexical Database for English.
語義頻度の推定には SemCor コーパスのタグ付けデータを利用しています。
開発: 浦野 研(北海学園大学)— 生成AIとの協働による教育用ウェブアプリ開発の一環として。